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  Panzer018
  Battelfield News Neu News
 



Quellen: Figh7Club, Gamersunity


BF3 Public Viewing
Panzer018 am 06.06.2011 um 21:01 (UTC)
 
Ich stelle einfach mal 2 Bilder rein die euch das wichtigste zeigen werden, was auf der Pressekonferenz vorkam.







Mehr brauch man wohl nicht sagen!
 

Battlefield 3 Karkand vorher nachher vergleich.
Panzer018 am 30.05.2011 um 20:27 (UTC)
 











Quelle: www.nachtgeister.com
 

Battlefield 3 Preview: Was wir bisher wissen Teil 2!
Panzer018 am 30.05.2011 um 17:50 (UTC)
 Es ist Montag Mittag und der Alltag hat uns wieder fest im Griff und da der Montag bekannterweise der schlimmste Tag der Woche ist, möchten wir dafür sorgen, dass ihr zumindest bei uns einen guten Start in die Woche habt.

Beginnen wir also die neue Woche mit Teil 2 unserer großen Battlefield 3 Preview.

Im ersten Teil berichteten wir über die ersten Informationen, die wir zu Battlefield 3 erhielten. In Teil 2 möchten wir daran anknüpfen und machen mit den ersten Concept Arts, die vom Spiele Magazin 'Score' veröffentlicht wurden, weiter. Dazu veröffentlichte das Spielemagazin Gameinformer das erste Wallpaper Pack für Battlefield 3, das ein Wallpaper in 3 verschiedenen Auflösungen enthielt.






Am Ende des Artikels haben wir für euch noch einmal einen Link für den Download des Packs angehängt.

Machen wir weiter mit dem 23. März 2011, der nähere Informationen zur Spielerslotbegrenzung auf der Konsole mit sich brachte. Nachdem die Kollegen von cerfy.net auf der Chicago Comic & Entertainment Expo C2E2 die Möglichkeit hatten, einer Behind-Closed-Doors Präsentation von Battlefield 3 beizuwohnen, wurde dort von Seiten DICE bestätigt, dass die Multiplayermaps auf der Konsole stark eingegrenzt bzw. um einiges kleiner sein werden als auf dem PC. Dies betrifft nicht nur die Mapgröße an sich, sondern auch die Infantry, sowie die Anzahl der Vehicle die wohl im Vergleich zur PC Version stark minimiert werden. Einzig der Luftraum fällt etwas größer aus, damit auch auf der Konsole ein wenig Top Gun Atmosphäre entstehen kann. Ob dieser jedoch an die Größe der PC Version heran kommt, war und ist uns auch bis heute noch nicht bekannt.

Zitat:
"The very last question we asked and got an answer for was how the graphics would come across from the beautiful looking PC to the consoles which are dated.

They said, while the consoles were dated, they were able to make technology which basically made these amazing graphics, then through streaming and pipelines, they could compress the information to run through the console and then uncompress as it fed to the television giving the gorgeousness that you see on the PC to the console counterpart.
"



Des Weiteren wurden zwei sehr schöne Personas im Battlefield 3 Style für den Firefox veröffentlicht. Hier hatte sich Stefan Fronz die Mühe gemacht und für alle Fans von Battlefield 3 diese schönen Grafiken erstellt. Über die Seite getpersonas.com könnt Ihr euch diese anschauen und direkt per Klick in euren Browser einbauen.


persona 1



persona2



Am 28.03.2011 folgte dann wieder einmal ein Interview. Diesmal gab sich DICE General Manager Karl Magnus Troedsson die Ehre und berichtete in einem Videointerview besonders über die Sniper Problematik, die seit Bad Company 2 zu einer echten Plage geworden ist. Aber auch über das Handling von Fahrzeugen und einiges mehr wurde ausführlich gesprochen.




Am 30.03.2011 ging es dann weiter mit der Veröffentlichung des dritten und letzten Teils der Fault Line Series Trailer Serie. Sonderlich überrascht war man aber über den Inhalt des dritten Teils nicht, denn dieser war schon im Vorfeld durch geleakte Szenen bekannt und die Story in einigen Previews ausführlich durchleuchtet. Somit war klar, dass es im Trailer darum geht, dass unser Held eine Bombe entschärfen muss, was in einem kleinen aber gut gemachten Quicktime Event endete, der einen Faustkampf zwischen unserem Helden und einem Terroristen zeigt. Einen echten Epic Moment erlebten wir dann zum Ende des Trailers, als ein Littlebird Hubschrauber über unserem Helden auftauchte und aus seinen Gattling Guns ein paar ordentliche Salven feuerte. Dazu kam dann auch noch eine Ankündigung eines zwölf Minuten Trailers, der am 17. April veröffentlicht wurde.



Anfang April wurde dann auch ein angebliches Release Datum für Battlefield 3 bekannt, worauf man anhand eines französischen Onlinehändlers, der in seiner Onlinebestellung für Battlefield 3 auf den 3. November 2011 als Release Datum hinwies, schließen konnte. Allerdings tauchte im EA Downloadmanager in Verbindung mit dem Preis für die Limited Edition ebenfalls ein Release Datum auf, das allerdings auf den 2. November 2011 datiert war. Bis heute sind aber beide Release Daten weder von seitens EA noch von seitens DICE bestätigt oder dementiert worden.


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Zum ersten Mal in der Geschichte der Battlefield Reihe, wird es eine Singleplayer Kampagne in Battlefield 3 geben. Zwar gab es diese auch schon in Bad Company 2, doch ist dieses kein offizieller Teil der Battlefield Serie. DICE-Producer Patrick Bach, erklärte am 05. April 2011, warum diese linear und zu weiten Teilen gescriptet sein wird.

Zitat:
"Für mich ist eine Open-World kein ultimatives Ziel für ein Spiel. Wir haben eine lange Zeit Sandbox-Games entwickelt und das nicht mal so schlecht, jedoch sehe ich das nicht als einzige Möglichkeit für ein Spiel, denn dann könnten wir überhaupt keine Kampagne in ein Spiel integrieren." "Wenn sich die Umgebung dynamisch verändert, bedeutet das für uns eine neue Herausforderung, was die Arbeit an der KI angeht. Ist eine Deckung nicht mehr da, muss diese auf die neue Situation reagieren, und flankieren, sich verschieben und neue Deckungen suchen."




Kurz darauf, also am nächsten Tag, gab es dann Anlass zu einer hitzigen Diskussion zu einer Frage, die Alan Kertz alias Demize99 zwei Tage zuvor via Twitter an die Community stellte. So wollte man bei DICE wissen, ob man in Battlefield 3 Gamepadunterstützung und Zielhilfe für den PC integrieren solle. Dazu gab es eine hitzige Diskussion im offiziellen Battlefield 3 Forum, die wohl auch bis zum heutigen Zeitpunkt noch nicht wirklich ein Ende gefunden haben.

Zitat:
"Well no Aim Asisst on mouse, that’s for sure. But controllers? I want to know what community members think."




Einige der wichtigsten Fragen zu Battlefield 3 wurden am 8. April im Rahmen einer Preview der Kollegen von Planet Battlefield beantwortet. So ging es in der Preview z.B. nochmals um das Thema Mod Tools für BF3, die Community Manager Daniel "zh1nt0" Matros mit einer weiteren klaren Absage bestätigte. Demnach wird es definitiv keine Mod Tools für Battlefield 3 geben. Aber auch eine Lan Unterstützung sei in absehbarer Zeit nicht geplant, was ebenfalls dazu führt, dass es keine Serverfiles geben wird. Dedizierte Server werden also ausschließlich über die Serveranbieter zu bekommen sein, was auch den letzten Funken Hoffnung auf Mods für Battlefield 3 zerstörte.

Zu einem auch sehr wichtigen Thema jedoch gab es eine Zusage. So wurde immer wieder von verschiedenen Stellen über eine mögliche Selbstheilung wie in Bad Company 2 gemutmaßt. Diese bekam nun ihre endgültige Bestätigung und so sollte es laut den damaligen Informationen in Battlefield 3 regenerierende Gesundheit geben was für die einen Fluch und für die anderen Segen bedeutete. Wie wir aber heute wissen, schaffte es die regenerative Gesundheit nicht ins Spiel, aber dazu später mehr.

Ebenfalls gute Nachrichten gab es zum Thema Battlerecorder. Hier bestätigte Community Manager "zh1nt0" ebenfalls, dass in Battlefield 3 ein Demorecorder enthalten sein wird, um im Rahmen des Cheater Problems, dass uns auch in Battlefield 3 wieder heimsuchen wird, ein zusätzliches Werkzeug zur Verfügung zu stellen, um diese schneller entlarven zu können. Ganz besonders freuen dürften sich über diese Nachricht, vor allem alle Hobbyfilmer und Machinima Projekte, die nun endlich wieder ein Werkzeug in die Hand bekommen, dass das Erstellen von Ingame Videos wesentlich erleichtert.

Am 14. April meldete sich dann mal wieder Patrick Bach zu Wort, der in einem Interview über die Größe der Karten in Battlefield 3 sprach. So sagte er, dass es die wohl größten Karten werden die jemals für einen Battlefield Titel erschienen sind. Jedoch wird man, so Bach, natürlich darauf achten eine gute Balance zwischen Realität und Spielspaß zu erhalten.

Weiterhin äusserte sich Patrick Bach auch zum Thema Multiplayer, der nach seinen Aussagen eine neue Art des Sports einleiten soll, dem ‘Battlefield Sport’ und speziell für Leute produziert werden würde, deren Vorliebe hauptsächlich bei Ego Shootern liegt. Wie Patrick Bach weiter berichtete, wird eine ganz neue Tiefe und Qualität angestrebt deren Hauptschwerpunkt auf einer guten Balance liegt. Dabei geht es aber weniger um die Balance zwischen den einzelnen Waffen und Klassen sondern eher um die Balance zwischen Schlachtfeld und Spieler.

Auch der Singleplayer bedarf besonderen Augenmerkes, denn dieser soll laut Bach nicht bloß eine plumpe Beilage, sondern ein fester Bestandteil des Spieles werden. So wird jede Spielfigur Ihren eigenen Charakter haben und nicht austauschbares Kugelfutter für die feindlichen NPCs sein, denn die Story so Bach, sei von Anfang bis Ende dramatisch und spannend. Nebenbei wurde auch der COOP Modus nochmals bestätigt, der aber wie wir heute wissen ebenfalls nicht den Weg ins Spiel findet.

Am 15. April wurde dann ein kurzer Trailer mit dem Namen "My Life" veröffentlicht, der einen Ausschnitt aus dem 12 Minuten Trailer zur Fault Line Series zeigte. Dieser, so stellte man im Nachhinein fest, war für den offiziellen Battlefield 3 TV Spot gedacht und zeigte die bereits aus dem zweiten Teil der Serie bekannten Szene mit dem Scharfschützen am Hotel. Am Tag darauf, folgte dann endlich der lang ersehnte 12 Minuten Trailer und zeigte nochmal alle Szenen der Fault Line Series in einem Zusammenschnitt. Am Ende des Videos gab es auch noch drei neue Szenen zu sehen, die dann auch endlich bildlich zeigten, dass man in Battlefield 3 wohl wieder spannende Dogfights erwarten kann.



Auch hier folgte dann Tags drauf eine ausführliche Traileranalyse der Kollegen von Gamerspawn, die den 12 Minuten Trailer genauestens unter die Lupe nahmen. Eine echte Bombe platze dann am 21. April 2011 mit einer Nachricht von Executive Producer Patrick Bach von DICE der in einem Inteview mit xboxer360 ankündigte, dass es noch vor Release von Battlefield 3 eine kostenlose Demo geben wird. Dies wurde einige Tage später aber wieder dementiert und man verwies auf ein Missverständnis zwichen Bach und xboxer360, wonach Patrick Bach bei der Frage nach einer Demoversion die bereits bestätigte Closed Betaphase meinte.

Einige Tage später gab es dann überraschend neue Informationen zum DLC 'Back to Karkand', die wohl eher unfreiwillig an die Öffentlichkeit gerieten. So gab eine französische Internetseite bei einer Bestellung den kompletten Inhlat des DLC bekannt wonach dieser neben den vier schon bekannten Remakes der Karten Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman und Sharqi Peninsula , folgenden Content beinhalten soll:

Inhalt des Battlefield 3 Download Contents


  • 4 neue Karten (Strike at Karkand, Sharqi Peninsula,

  • Gulf of Oman und Wake Island)

  • 10 Waffen aus Battlefield 2

  • 4 neue Fahrzeuge

  • 12 neue Level

  • 10 neue Trophäen und Auszeichnungen

  • 10 neue Dogtags

  • 8 neue Personalisierungsgegenstände

 

Gamerspawn: PWNED Analyse
Panzer018 am 30.05.2011 um 07:39 (UTC)
 Viele von euch kennen die Traileranalysen der Kollegen von Gamerspawn. Diese analysierten in der Vergangenheit vor allem die Battlefield 3 Trailer Reihe: Fault Line Series, sowie bisher bekanntes Gameplay Material zu Battlefield 3.

Diesmal haben sich die Jungs von Gamerspawn, die gestern veröffentlichte Folge des Online Spiele Magazins PWNED vorgenommen und haben für uns wieder einmal die interessantesten Informationen analysiert. Im Fokus stehen vor allem das Animationssystem wie auch die durch die neue Frostbite Engine ermöglichten Destruction Engine. Aber auch der angekündigte DLC 'Back to Karkand' und vor allem die Remakes der beliebten Battlefield 2 Karten stehen im Vordergrund der Analyse.

Nun möchten wir euch aber nicht länger hin halten und geben ab an die Kollegen von Gamerspawn:

 

Battlefield 3 - Was wir bereits wissen Teil 1
Panzer018 am 30.05.2011 um 07:29 (UTC)
 
Gestern erst bekamen wir neue Informationen zum in der Limited Edition enthaltenen DLC `Back to Karkand` in dem die letzten beiden Battlefield 2 Remake Karten 'Gulf of Oman' und 'Sharqi Peninsula' vorgestellt wurden. Heute möchten wir noch einmal alle Informationen, die wir bisher zu Battlefield 3 kennen, für euch zusammen fassen.

Beginnen wir mit den ersten Informationen die wir zu Battlefield 3 erhielten.

Diese wurden erstmals in Form eines Artikels sowie Bildern in der Gamestar Ausgabe vom 23. Februar 2011 veröffentlicht. So wurde zum Beispiel das Klassensystem vorgestellt, über eine Replay Funktion informiert sowie erste Details bekannt gegeben, dass es in Battlefield 3 nun auch wieder Flugzeuge wie zum Beispiel die F16, F18 und Co geben wird. Weiterhin erfuhren wir, dass es in Battlefield 3 ein Squad System, bestehend aus vier Klassen mit fünf Ausrüstungsslots, geben wird. Überrascht hat die Nachricht, das es in Battlefield 3 erstmals auch eine Singleplayerkampagne geben wird.

Was vielen Battlefield Fans allerdings böse aufstieß war die Nachricht, dass es in Battlefield 3 keinen Battlerecorder zum Aufzeichnen eines Spiels geben wird, sondern alternativ an einer Replayfunktion, über die bis heute leider noch nicht viel mehr bekannt ist, gearbeitet wird. Neben weiteren Informationen zur Soundkulisse sowie der Bestätigung der ersten beiden Flugzeugtypen, nämlich der Amerikanischen General Dynamics F-16 sowie der Sowijetische Suchoi Su-27, gab es einige Irritationen bezüglich der Spielerzahlen auf der Konsole. Hier wurde bereits bekannt gegeben, dass es bei den Konsolen zu massiven Einschnitten in der für den Multiplayer verfügbaren Spielerslots geben wird. Während man auf dem PC mit maximal 64 Spielern das Schlachtfeld bestreiten kann, muss man sich auf der Konsole mit maximal 24 Spielern zufrieden geben. Dieser Einschnitt liegt dabei nicht daran, dass man Konsolen Spieler benachteiligen wolle, sondern eher an der für die Konsole verfügbaren Kapazität. Weiterhin kündigte DICE an, dass es auch für Battlefield 3 dedizierte Server geben wird worauf viele schon eine Fortsetzung der für Battlefield 2 typischen Modderszene gesehen haben. Dies wurde aber von Seiten DICE relativ schnell dementiert, denn es wurde schon sehr früh klar, dass es weder Modtools noch Serverfiles für Battlefield 3 geben wird.

Am 23. Februar 2011 folgten dann die ersten bewegten Bilder in Form eines Gameplay Debut Trailers. Dieser zeigte erstmals Bruchstücke aus der bis dato noch nicht bekannten Singleplayer Kampangne.

Viel war es nicht was wir dort zu sehen bekamen, doch war dies nun endlich der Beweis, dass man bei DICE bereits spielbares Material zu Battlefield 3 fertig gestellt hat. Schnell fing die Gerüchteküche an zu brodeln und so kam es, dass bereits nach zwei Tagen schon über das Equipment (Ausrüstung) der zukünftigen Soldaten auf dem Schlachtfeld gemutmaßt wurde. Anstoss hierfür, gab eine Grafik die von der Gamercommunity OffDutyGamers.com veröffentlicht wurde. Diese zeigt einen Soldaten aus Battlefield 3, an dem sein Equipment ausführlich analysiert wurde. Bis heute ist allerdings noch unklar wie viel und ob dieses Equipment überhaupt so enthalten sein wird.




Weiter ging es dann am 25. Februar 2011 mit dem Start der Gameplay Trailer Analyse der Kollegen von Gamerspawn, die ab diesem Zeitpunkt regelmäßig alle bewegten Bilder zu Battlefield 3 analysierten. Und obwohl bis dato noch nicht viel mehr über Battlefield 3 bekannt war, folgte noch am selben Tag die erste Information darüber, das es downloadbaren Content zum Hauptspiel geben wird. Dieser wurde uns unter dem Titel 'Back to Karkand' vorgestellt und dessen Inhalt teilweise bekannt gegeben. So gab man bekannt, dass der nur für Vorbesteller der Limited Edition erhältliche DLC vier Remakes der bekannten Battlefield 2 Karten, Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island und Sharqi Peninsula enthalten wird, was für alle Fans von Battlefield wohl eine der besten Nachrichten war. Zu dem wurden auch noch weitere Informationen zum Spiel allgemein bekannt gegeben:


  • PC ist die Lead-Plattform.

  • Am Konzept des Spiels wurde schon vor Jahren gearbeitet.

  • Frostbite 2.0 ist der Höhepunkt dieser Technologie; die Engine wurde komplett umgeschrieben.

  • Die Beleuchtung macht einen guten Eindruck. Ein einzelner Messbereich enthält mehr Lichtinformationen als ein ganzer BFBC2-Level.

  • Die Zerstörungen sollen glaubhaft wirken, im Grunde ist alles zerstörbar.

  • Für die Charakteranimation wird auf ein System zurückgegriffen, das EA Sports nutzt (ANT).

  • AI- und Multiplayer-Charaktere haben unterschiedliche Animations-Vorgaben. Realistische Animationen stehen im Mittelpunkt.

  • Es gibt Pläne für Zusatzinhalte, die unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen.

  • Erster DLC Back to Karkand inkl. 3 weiterer Remakes.

  • Mehr Freischaltmöglichkeiten als in "BFBC2″.

  • Es wird einen Theater-Modus geben. Weitere Details folgen.

  • "Battlefield 3″ bringt einen Koop-Modus mit.

  • Battlefield 3 soll eine Kill-Cam, die ausgeschaltet werden kann, haben.

  • Das "Battlefield 3″-Entwicklerteam hat in etwa die doppelte Größe des BFBC2-Teams.

  • Der Singleplayer-Part soll in einer ausgewogenen Form mit Höhen und Tiefen daher kommen. Es wird der Vergleich zwischen einem Song und einen Gitarrensolo gezogen. Die Story des Singleplayer-Parts soll sehr bedeutend sein.

  • Das böse "F…"-Wort kommt oft vor. Ein M-Rating ist daher sicher.

  • In einem Abschnitt gibt es ein Erdbeben. Die Zerstörung klingt sehr eindrucksvoll: Ein 7-stöckiges Gebäude fällt zusammen.

  • Multiplayer: PC bis zu 64 Spieler, Konsole bis zu 24 Spieler.

  • Es gibt bei der Veröffentlichung keine Mod-Tools, da die Frostbite 2.0-Engie zu komplex ist.

  • "Battlefield 3″ basiert auf einer eigenen Story und hat nichts mit "Bad Company 2″ zu tun.

  • Es wird Dedicated Server geben.



Am 2. März gab es dann auch die ersten Informationen zur Singleplayer Kampangne für Battlefield 3. Neben dem Start der Trailer Reihe 'Fault Line Series' gab es einen kurzen Einblick in die Story:

So begleitet der Spieler den Marine-Sergeant Henry Black Blackburn und sein Squad auf der Suche nach vermissten Kameraden, die auf der Suche nach einem Waffenlager waren. Beim Vormarsch in das Gebiet haben die Marines Feindkontakt, der in einem Feuergefecht endet. Interessant hier: der Beschuss durch einen feindlichen RPG-Schützen, vom dem die eigene Spielfigur getroffen wird.

Abseits der Haupthandlung glänzte das Filmchen mit vielen Details. Die typischen Verkehrsgeräusche, die beim Verlassen des APC zu hören sind, oder auch der Überflug der Helikopter bei der Besprechung haben das ein oder andere Herz höher schlagen lassen.




Von da an folgten dann auch ein Interview nach dem anderen und vor allem Patrick Bach (Executive-Producer für Battlefield 3) gab sich anfangs sehr gesprächig. Während er in einem seiner ersten Interviews durchaus interessantes zum Singleplayer sagte, gab es aber auch gleich darauf einen wirklichen Tiefschlag für alle Fans der ersten Stunde. Im Interview sprach Patrick Bach davon, das es für Battlefield 3 keinen COOP Modus und somit keine Bots geben wird. Er begründete diese Tatsache damit, das es schon in BF2 eigentlich nicht vorgesehen war, Bots ins Spiel zu integrieren, aber auf Grund des kleinen Entwicklerteams und geringer Ressourcen eine Alternative her musste, die dann zum COOP Modus in Battlefield 2 führte. Was genau Patrick Bach im Interview gesagt hat, haben wir hier noch einmal für euch raus gesucht:

Zitat:
"Sebastian Stange (PC Games): In früheren Battlefield-Spielen gab es Bot-Matches. Habt ihr so etwas auch für Battlefield 3 geplant?

Patrick Bach: Nein, solche Bot-Matches soll es in dieser Form nicht geben. Wir betrachteten die Bot-Matches schon in Battlefield 2 als Notlösung. Das war nicht unsere erste Wahl, allerdings waren wir damals ein kleineres Team und hatten nicht die entsprechenden Ressourcen für eine Alternative zur Verfügung. Jetzt haben wir diese Möglichkeiten und wollen eine großartige Kampagne kreieren und viel Drama und noch ganz viele Sachen, wie man sie momentan hier sehen kann. [Anm. d. Red.: Gemeint sind die Battlefield 3-Präsentationen auf der Game Developers Conference 2011] Wenn wir das aufgrund des Battlefield 2-Erbes nicht machen könnten, dann würden wir einen Fehler begehen. Ich glaube wir befinden uns momentan auf dem richtigen Weg und entwickeln uns zusammen mit der Battlefield-Marke weiter. Allerdings sollen die Leute verstehen, dass wir nicht vorhaben, dass sich der Multiplayer-Modus verschlechtert und aufgrund der geplanten Einzelspieler-Kampagne zurückstehen muss. Es geht einzig und allein darum ein umfassendes Spielerlebnis zu bieten."



Am 4. März 2011 folgte dann überraschend ein Video von einer Gameplay Präsentation auf der diesjährigen Gamers Devloper Conference, das ein paar Minuten Gameplay aus dem Singleplayer zeigte. Zwar war die Qualität des Videos auf Grund der Tatsache, dass es mit einem Handy abgefilmt wurde, relativ bescheiden, doch konnte man schon sehr gut erkennen welches Potential Battlefield 3 haben wird. Gerne hätten wir euch dieses Video nochmals gezeigt, doch auf Grund des Eigentumsrechts seitens EA wurde dieses Video von YouTube entfernt. Wir haben dennoch ein Video gefunden, was dem nahe kommt:




Am 8. März 2011 bereitete DICE seinen Krieg gegen Activisions Call of Duty Modern Warfare 3 vor, das fast zeitgleich mit Battlefield 3 erscheinen soll. Dazu äußerte sich Frank Gibeau, EA Games Präsident wie folgt:

Zitat:
""Everybody loves a heavyweight fight, and that’s what this is going to be. We’re here to compete. [Activision] is the champion, they have the mass-market and are on their ninth version of Call of Duty. We’re the challenger coming in."

"Last year it was about getting back into the first-person shooter category. Battlefield: Bad Company 2 and Medal of Honor both had a great run and were commercially successful, but we knew we could do better on both games. We were very proud of both games, but we knew Battlefield 3 was coming."

"We have great partners at Epic Games, Crytek and Respawn, who are also helping us build out our first-person shooter portfolio so that, frankly, we can do interesting things in the sci-fi category and in different places other than the military shooter space."
"




Dies war eine klare Kampfansage in Richtung Activision, woraus sich mittlerweile eine wahre Marketingschlacht entwickelt hat. Dazu aber mehr im zweiten Teil.

Am 12. März 2011, gab es dann auf der Pax East in Detroit die erste öffentliche Präsentation zu Battlefield 3, von der aber, bis auf zwei relativ unscharfe Bilder und eine Ankündigung zur Fortsetzung der Trailerserie Fault Line Series, nicht viel veröffentlicht wurde. Dieser wurde dann am 16. März veröffentlicht und ließ den Spieler einer Einheit der Marines über die Schulter schauen, wie sie einen gegnerischen Scharfschützen bekämpft der sich in dem inzwischen bereits gut bekannten Hotel versteckt und am Ende durch eine M136 AT-4 aus eliminiert wird.



Das war es erst einmal mit Teil 1 unserer großen Battlefield 3 Preview und wir freuen uns, euch in den kommenden Tagen weitere Teile unserer Preview Serie präsentieren zu können.
 

PWNED: Battlefield 3 Special online!
Panzer018 am 27.05.2011 um 11:53 (UTC)
 
Das Online Spiele Magazin PWNED, war kürzlich in Stockholm unterwegs und stattete den Jungs von DICE einen Besuch ab und haben für uns einige brandheiße Neuigkeiten zu Battlefield 3 im Gepäck.

In dem Beitrag geht es unter anderem um das Lead Design sowie die neuen Möglichkeiten der Frostbite Engine und vor allem um den geplanten DLC ‘Back to Karkand’. Doch möchten wir euch nicht mit zu viel Gerede aufhalten und präsentieren euch nun, die neuste Folge PWNED – Battlefield 3 Spezial! Spot ab:



 

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